zkEVM

  • 以太坊基金会最新AMA要点:验证者集、随机数、DVT、Layer2!

    7 月 12 日,以太坊基金会研究团队在 reddit 论坛进行了第 10 次 AMA,社区成员可以在帖子中留言提问,研究团队成员将进行解答。吴说对本次 AMA 中涉及的相关疑问/技术要点进行摘要编译如下: 1、验证者退出相关:允许验证者从其执行层(0x01)取款凭证触发退出、如果余额少于 16 个 ETH(怠工惩罚或是罚没事件出现)验证者会被踢出协议,这里 16 ETH 的门槛是否太低? 这主要是跟 EIP-7002 草案相关的问题,据了解,Danny Ryan 等多名研究开发者联名发布了 EIP-7002 草案,旨在允许验证者从其执行层(0x01)取款凭证触发退出到信标链。由于验证者有两个…

    2023年7月19日
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  • 从技术原理出发,批判“加密显学”零知识证明!

    *注:首先,这是一个用一个小时写的草稿。 主要是为了快速收集信息,所以可能存在非常多的潜在错误和不完整的信息。 对 ZK 的主要批评包括两个:  证明生成性能​ 零知识证明是区块链领域非常流行的技术。 由于链上计算资源稀缺且昂贵,零知识证明允许这些计算在链下进行,虽然链下证明生成的总时间消耗非常高,但它仍然压缩了最终证明和相关的计算验证,从而允许计算“在链上”。 ZK 证明生成时间过长的问题往往被研究者和开发者所忽视,因为这本质上是 ZK 需要做出的权衡。 虽然他们没有直接批评 ZK 的这个缺点,但是他们有很多从对面解决这个缺点的方法和讨论。 也就是说,他们通过提出各种解决方案并进行…

    2023年4月21日
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  • Bankless:2023年表现强劲的五个加密叙事

    2023 年的开局颇具戏剧性。银行危机、对中心化交易所的打压以及似乎无穷无尽的监管恐慌——每天都会受到一条新的坏消息的冲击。 然而,加密货币市场已经摆脱了这些担忧。比特币和以太坊在今年的前几个月飙升了 69.1%和 57.8%,分别表现优异,超过了全球所有其他主要资产类别。此外,加密货币内的多个领域仍然显示出强劲的增长迹象。 历史上,持续的加密货币牛市不仅仅是由比特币和以太坊的升值推动,更是由应用程序催化的,例如 2016-2017 年智能合约和 ICO 的兴起,以及 2020-2021 年的 DeFi/NFT 等触发区块空间需求的使用案例。 今天哪些垂直领域正在闪烁着看涨信号,并显示出进入主…

    2023年4月10日 NFT
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  • 密码学新趋势:零知识机器学习是什么?

    Zero-Knowledge 机器学习(ZKML)是最近正在密码学界引起轰动的一个研究和开发领域。但它是什么,有什么用处呢?首先,让我们把这个术语分解成它的两个组成部分,并解释一下它们是什么。 什么是 ZK? 零知识证明是一种密码协议,其中一方(证明者)可以向另一方(验证者)证明一个给定的陈述是真实的,而不泄露除该陈述为真以外的任何附加信息。这是一个正在各个方面取得巨大进展的研究领域,涵盖了从研究到协议实施和应用的所有方面。 ZK 提供的两个主要“原语”(或者说构建块)是能够为一组给定的计算创建具有计算完整性证明的能力,其中证明比执行计算本身要容易地多。(我们称这种属性为“简洁性”)。ZK 证…

    2023年4月7日
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  • Polygon zkEVM解读:“六边形战士”如何参与扩容终局游戏?

    2022 年 7 月,PolygonLabs、zkSync 和 Scroll 开始了争夺最佳 zkEVM 的竞赛,Polygon zkEVM 主网将于 3 月 27 日启动,作者与 ChaosDAO 一起编写了关于 Polygon 的最全面的指南,这将成为下一个牛市最大的叙事。 以太坊的可扩展性问题导致了替代 L1 链的兴起,这些链为了可扩展性而牺牲了去中心化和安全性。 这是因为区块链三难问题(即去中心化、安全性和可扩展性)概念的普及所带来的权衡。 该概念认为,一个区块链无法同时最大化可扩展性、安全性和去中心化。 为了解决这个三难问题,以太坊生态系统内外的开发者们建立了各种可扩展性解决方案,从…

    2023年3月28日 Web3
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  • 解析链上游戏:加密原生的必经之路!

    TL;DR 什么是链上游戏? 链上游戏(Fully On-chain Game,也叫完全链上游戏、全链游戏)是指以合约的方式存在于区块链之中的游戏,区别于仅仅将游戏内资产铸造为代币的 GameFi 这类不完全链上游戏,链上游戏的状态存储、逻辑执行也在链上,因此它也具有去中心化、无需许可、可组合的特性。它更倾向于开创全新的游戏机制,而不是仅仅对现有游戏进行渐进式改进或者把道具上链。 区块链是一种全新的技术,与其用它来仿制、改造、嫁接旧产品,不如用它做一个原生的、全新的产品。马车时代的马粪问题从未被解决,而是随着汽车时代的到来被消灭了。链上游戏并非为解决 Web2 游戏和不完全链上游戏的旧问题而生…

    2023年2月23日 链游/Web3游戏
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  • 风起ZK:以太坊扩容的“点睛之笔”!

    导语 本文不重在讲述ZK技术的技术细节,而在于尽可能多的描绘ZK的应用方向,ZK技术的迭代仍在持续进行中,但是技术的落地需要应用来承载,我们会从最接近用户的应用层逐步深入至底层EVM、L2、跨链桥和公链。 在社会化分工的大背景下,不同领域的技术对行外人而言如同魔法一般,而以“可用之物”构建切身感知可帮助我们抓住最主要脉络,从而反求ZK的技术特征,这也是最符合人的认知逻辑的安排。 简要发展史 1985年, Goldwasser、Micali 和 Rackoff 首次提出Zero-Knowledge Proof模型,准确而言这是一种“交互式零知识证明”模型,该模型允许在双方多次交互的前提下,不暴露…

    2022年12月9日 DAO
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  • zkEVM 现状报告:以太坊扩展性的未来!

    原文:Galaxy Digital,由 DeFi 之道翻译编辑。 本文介绍了 4 种级别的 EVM 等效性,以太坊上的 zkEVM 项目概览,构建 zkEVM 所面临的的挑战,zkEVM 的竞争展望。 介绍 零知识以太坊虚拟机 (zkEVM) 是一项雄心勃勃且改变游戏规则的技术,可在短期和长期内提高以太坊的可扩展性。今年,三个主要的以太坊扩容项目 ——zkSync、Polygon 和 Scroll—— 各自宣布了其 zkEVM 实施的重大进展,其中许多项目已在今年的早期 alpha 阶段启动,如今作为独立的第 2 层 (L2) 运行区块链。随着时间的推移,zkEVM 有可能直接从以太坊的基础层…

    2022年12月5日 NFT
    027.5K