大概是 2022 年 3 月,因为一则新闻引起了笔者的关注,「Aptos 在 a16z 牵头的战略融资中筹集了 2 亿美元」,可以说 Move 系的故事大概从这条新闻被曝出后开始了新的发展,后来很多和 Move 语言相关的项目以及一些社区也都是从这之后雨后春笋般冒出。
不过笔者要分享的并不是 Move 系的发展,而是 Aptos 背后的另一个精彩故事,也是从那之后流行了一年多的东西——交互空投。
当然,如果在 2022 年 3 月就开始关注 Aptos,大概不会错过后面的空投,毕竟所谓的「造富效应」从此被更多人所知晓。
之后的故事可能大部分人都有所了解,从 Move 系空投,到 L2 空投,再到一些 NFT 类的小打小闹,与此同步的是从二三人的小参与,到团队化作战,再到规模化布局,可以说过去一年多时间空投的产业链被顺利打通。
但故事在上一周因为 SEI 空投的到来,似乎发生了变化,我们通过一位朋友的推特分享便可见端倪。
次日,我们看到了不少 KOL 和社媒对空投这件事的「负面」报道,统一的声音是:通过空投获利的故事可能已经走远了。
巧合的是,开始的 Aptos 是公链,可能代表当下结束的 SEI 也是公链,至于 L2,已经成为下一个等待的彩蛋。
但故事真的会就此结束吗?
首先我们抛开盈利来讨论下空投这件事本身的意义,这种运营策略在互联网运营中已经非常成熟,类似于某宝的蚂蚁森林和农场,都是通过做任务来吸引用户并提升产品活跃度,只不过相对来说给到的奖励比较实在,不会像 Web3 空投那么夸张。
因此,就空投这个策略来说,它是一种有效的运营手段,点在于如何防止被批量化操作,而目前市场运营者因为要反制这些工具,所以不得不把门槛抬高,甚至设定障碍,导致快速涌入这个领域的工作室承压。
毋庸置疑,当一个市场参与者过分狂热时,一定会有「挤泡沫」的过程,目前这个阶段大概就是这样。
另一方面,既然空投是一种有效的运营策略,必然还会存在,问题就回到了如何提高效率,或许目前单一的做任务方式并不是一个标准的答案,这也是为什么我们会看到一些大型 Quest 平台被迫转型的原因。
对于运营方来说目标是获取关注度和沉淀真实用户,如何提升这一目标的实现,可能方式不仅仅是空投,或者当下的空投办法,或许在此之后,运营方必定会想出新的策略来改善这一问题,实现真正的双赢,而这中间的机会可能又是下一个产业链形成的故事。
仅笔者目前的思考来说,空投真正的含义是留住用户和活跃用户,这对整个 Web3 行业来说都是一个巨大的需求和市场,也是值得创业团队关注并思考的,所以笔者以为,过去一年空投狂欢的真正价值在于让市场看到了一个迫切的痛点,而这个痛点带来的机会才是专业工作室可以深挖下去的「金矿」。
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