比特币的链上视频游戏将成为现实?

近几个月来,BTC 铭文引起了巨大的热议,使得 BTC 社区分成了两派。而最新的升级「Recursive(递归)铭文」可能同样具有争议性,因为这项升级将允许铭文「间接地」突破 4MB 的区块空间限制。

Charlie Spears 在推特中写道,「Ordinal 的策划者 Casey Rodarmor 刚刚提出了递归铭文,现在真正的乐趣开始了」。

这个想法类似于 BRC721,虽然每个单独的铭文的大小不超过 4MB,但是组合起来的铭文已经可以突破这个限制了

今年早些时候,Ordinal 协议引入了一种可以将任何小于 4MB 的文件完全刻录在链上的功能。但是这也存在着一种限制,不同的铭文彼此间不知道,也不能相互引用。

随着递归铭文的引入,这种情况将会发生改变。

比特币的链上视频游戏将成为现实?

正如一位在推特上被称为「Leonidas.og」的知名 Ordinal 成员总结的那样,铭文现在能够使用一种特殊的语法来请求其他铭文的内容,这将为 Ordinal 的支持者打开新用例的大门。

「例如,与其单独为 PFP 集合刻下 10000 个 JPEG 文件(这将非常昂贵),不如从集合中刻录 200 个 traits,然后再制作 10000 个铭文,每个铭文使用少量代码来请求 traits 并以编程方式呈现图像」,Leonidas 解释说。

就 BTC Apes 而言,这将节省超过一百万美元的交易费用。

此外,除了现有的 JPG 之外,3D 艺术现在也可以找到进入区块链的方式。

「但我们可以想得更大」,Leonidas 写道,他看到的另一个新用例是为复杂应用程序上传代码包。

Ordinal Hub 在推特上表示,BTC Core 客户端就可以作为新用例存储在区块链上。

BTC Core 大约有 15MB 大小,此前由于区块大小限制而过大,但递归铭文会是新的解决方案

比特币的链上视频游戏将成为现实?

「想象一下,我们可以将 BTC Core 分成几部分,只加载一个可执行的前端,然后程序从其他铭文中「调用」它所需的代码,这使得你可以在 BTC 上运行 BTC。」

此外,根据 Ordinal 社区的说法,复杂的 3D 视频游戏很快就可以完全在 BTC 上运行了。开发者可以将游戏分成多个包含不同代码片段的铭文,并在一个单独的铭文中显示它们

Leonidas 总结道:「BTC 本质上是一个内部互联网,在那里的每个文件都可以从其他文件中请求数据。官方的 Ordinal 资源管理器和像 ord.io 这样的资源管理器很快就会支持递归铭文,并将它们变成一个有效的 BTC 网络浏览器。祝你在 BTC 的世界玩得开心!」

总而言之,Ordinal 社区将如何接受新的升级还有待观察,有争议的讨论似乎是必然现象。

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